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【食物语】炉火回归,全新PVP环境御品食魂强度排行!

文章作者:佚名 人气:发表时间:2023-07-05 14:39:26

~T0~

吉利虾——炉火规则回调后,大虾重回PVP巅峰。论持久战的续航能力,大虾继续保持食物语第一名。

蟹酿橙——得益于吉利虾重回巅峰,加上诸多新食魂互相克制的情况加剧,螃蟹也重新找回单体爆发能力最强食魂的地位。

素蒸音声部——无论是控制流还是爆发流的国主,在当前环境都有一席之地。有不少热门食魂组合,在面对国主时都会有更高的翻车率,继而决定了国主在当下环境中依然能稳坐顶尖宝座。

怀抱鲤——版本更迭无数,双子却能保持输出食魂MVP的常青,其攻防一体、单体群攻兼顾的完美设计永不过时。

百仁全鸭——由于全鸭的克星万寿也迎来了自己的大克星,致使全鸭的地位反而回升。作为一位比较全能的单体输出食魂,全鸭在当前环境将能继续发光发热。

万寿羹——从年初嚣张至今的万寿,一度将治疗食魂都踢出顶尖队列。但随着他的克星到来,炉火规则回调,原本掩盖一切的锋芒终于略微黯淡。但即便如此,万寿目前依然是最顶尖的一位防守辅助型食魂。

~T0.5~

德州扒鸡——随着水晶的到来,推条流再度复兴,能够较好抵御推条的德州价值也得到一定提升。现在德州不再只是先手方达成速攻的手段,也是后手用来断节奏、辅佐队伍防守的好选择。

玉麟香腰——之前腰子主要是作为一波流的辅攻手而存在,但随着异常状态越发强势后,腰子独一无二的免疫盾就成为其最大的亮点。当前环境推条流复兴、罚站流横行后,腰子的免疫盾价值更是水涨船高。要不是考虑到其单体作战能力稍逊色一点,通用性和优先级也不是最顶,他也能成功飞升至T0地位了。

五侯鲭——五侯继续保持为食物语中最强单体控制,而且其不怕推条的特性致使在当前环境中更为重要了。不过五侯的使用需要一定技巧支撑(不像其它控制食魂那么无脑用),能不能发挥其最大价值,还得看玩家的战斗策略执行得是否合理。能发挥出上限的五侯,会成为对局中破阵和反击的关键。

水晶肴肉——水晶极大克制了当前环境内的各种被动反击型食魂,他还能压制万寿的被动回血能力,继而成为万寿最大的克星。再加上拥有相对短CD,且绝对触发的推条能力,使其成为推条队、罚站队的核心成员。同时,他也盘活了一些新型的速攻阵容,给了速攻角逐环境的机会。可以说水晶的出现,算是彻底改变了食物语的PVP环境,把原本要走歪到防守反击一家独大的局面,强行掰了回来。算是近几个版本更新以来,最具PVP价值的食魂了。

~T1~

诗礼银杏——诗老师一方面继续充当吉利虾被BAN后的治疗食魂替补,另一方面在面对越来越多负面状态的对局中,他的群体净化效果价值也很可观。

屠苏酒——大量负面状态的盛行,也致使屠苏的价值大幅度上涨。其被动不仅能通过吞噬负面状态来为队友源源不断地补血,还能快速缩减大招冷却,继而带来更多的治疗。需要注意的是,屠苏现在基本都穿命中装,以点控能力为主,大招复活反而变成了添头,或者只是以此将屠苏变成了一个软嘲讽食魂。

糯米八宝鸭——一般会在有BAN选后,八宝的登场率才会增加。因为有BAN选后,像螃蟹、全鸭这种不依靠暴击制造伤害的食魂都有大概率被BAN掉,剩下的输出食魂或多或少都会具有较强的暴击能力,那八宝就自然而然成为可以有效针对他们的食魂了。不过因为水晶的出现,八宝现在的价值的确略有下降,但也不算太大的影响。在面对诸如双子、小八、子龙等高暴击食魂时,该上八宝还是得上。

龙凤配——和诗老师一样,同样是作为吉利虾被BAN后的治疗食魂替补而存在。和诗老师的区别在于,龙凤配的治疗量相对更大,为队伍提供的防守能力也更足,同时还具有一定的补刀能力。

女儿红——虽然越来越多的负面状态致使女儿红的免疫能力大幅度下降,但该需要时还是得要。起码在面对诸如推条队、罚站队时,女儿红还是有一定能力给队伍带来喘息机会的。再来,他还能搭配腰子、五侯之流来使用,继而把针对效果发挥到更大。

过桥米线——面对持续叠加的大量负面状态,除开丁枫的缴械外,米线是最能应对的食魂了。其持续净化队友的能力远超诗老师,尤其是面对蘑菇、万字时,他算是非常有效的克制食魂。

武陵酒——509依然是暴击食魂的最佳搭档,选出509通常都只会需要补一个暴击流食魂为单核输出即可。目前环境里,509比较好的搭档仍然是双子、小八、子龙这些。另外,509能够提供嘲讽的能力,在实战中也非常有价值。穿抵抗装的509,能从对面的各种点控手段中有效为己方食魂护航。

扒广肚——论单体收割能力,对局中后期的小八恐怕可以算是食物语里第一。在BAN选开放,几个T0输出食魂被BAN后,小八常常是最先被考虑的核心输出。其最大的优先就是并不需要太多的养成,在持续战斗中,自然而然就成为了神挡杀神佛挡杀佛的悍将。如果没有509作陪,那么小八最好的膳具选择是朱泥,这是最能发挥小八中后期威力的了。

椰盅海皇——因为水晶的出现,致使新型速攻流可以重出江湖,而这种速攻队伍的核心就是海皇。无论是海皇搭配国主还是双子,海皇都能带队造成高额的爆发伤害。另外海皇还能搭配五侯,海皇开大的时候,镜子能锁对面两个食魂,很大可能就直接奠定胜局了。

枫泾丁蹄——丁枫凭着独一无二的缴械效果,能有效干预一种平A为重的食魂。同时,在前面几个版本已经看出来丁枫对全鸭这个热门输出食魂也有一定克制作用。再加上现在搭配水晶,开发出了更加恶心的罚站流。这些种种都注定丁枫成为PVP环境定义者之一。当然丁枫相对来说比较害怕国主,这也是使得国主地位居高不下的原因之一。

菌子火锅——蘑菇算是当前环境里最强的群体控制食魂了。虽然大招的控制效果不稳定,但胜在时效强,且极难防御(靠抵抗装基本防不住,只能依靠各种免疫效果和净化)。此外,平A点控能力和屠苏酒相当,也是对战中最常用的控制手段。

~T1.5~

一品锅——水晶的出现,使得推条流复兴。作为推条队的中流砥柱,一品的价值当然也大幅度提升。虽然还不到最常用的食魂范畴,但一旦对面没有来针对提防,那就有可能被一品带队的推条队打崩。

牡丹燕菜——同样受益于水晶的出现,之前就和丁枫配合的牡丹,现在完成了罚站流的究极完成体。这种队伍是连单靠女儿红都无法抵御的存在,除非对面拿出足够的针对(起码两个针对位),否则就能将对手玩弄致死。

发丝百叶——在BAN选开放后,百叶作为非常实用的单体强控食魂就会很具战略价值。虽然上限不如五侯,但胜在操作简单,对局面要求也不高,更能稳定发挥效果。

子龙脱袍——在当前环境来说,子龙虽然依然是暴击流中的强势单体输出食魂,但相较小八来说的确要逊色一点。主要是因其暖机需求实际上更高,且平A输出价值也相对欠缺一点。虽然能量条带来额外的自保能力,但面对现今各种多段伤害,这种自保不仅很难生效,反而还成为输出能力的限制。所以,综合来看,他的地位略微下降了。

八卦汤——原本来说道长是炉火中比较次的选择,因为手操太容易绕开道长的大招,以至于道长大招常年低收益。但随着当前环境推条效果的横行,道长这种基本不吃推条的食魂反而价值就大幅度增长了。当然即便如此,其较差的治疗能力,在综合来看还是不如T1里原本那些作为吉利虾治疗替补的食魂。

~T2~

北京烤鸭·天威——随着版本更迭,天威的PVP价值真是越来越小了。现在的天威,主要价值已经只剩毒奶的部分。但因为环境里对净化、免疫之类的需求增多,或者干脆放弃治疗,直接靠万寿辅佐防守,执行更加迅速的反击策略,这就导致天威的毒奶效果不再能时常得以发挥。所以天威现在恐怕只能降到T2的地位了。

鼎湖上素——大师一直作为针对膳具竹雕防守的存在,但因为近来大多数玩家对竹雕保护的实际需求减少了,继而导致大师的上场率就大幅度下降了。不过独此一家的全面压制,还是决定了他永远会是一个值得考虑的针对型食魂。

风生水起——蓝龙一直是针对正面状态和国主的,但当下环境以负面状态为主,所以他的出场率也变低了。不过,他的这种针对性还是保留了原本的价值。

三鲜脱骨鱼——比起蓝龙来说,脱骨鱼的优势在于更加持续地打压正面状态,包括对各种嘲讽的克制。在BAN选开放后,他会更有多出场机会。毕竟他的针对更加长效,且他自身也能作为一定的补刀输出而存在。

太史五龙羹——五蛇在厨艺的表现会比炉火更加耀眼。厨艺里,他带队的各种毒队进攻能高效击溃防守端的铜墙铁壁。但在炉火里,因为对手一定会集火秒掉胖蛇,继而导致五蛇大招伤害不足,节奏大大丢失,所以效果表现并不出色。但看在其厨艺里的超高表现,综合来看还是给予其T2的地位。

天香白冀——水晶出现来,其实不仅盘活了新型速攻队,也让一些群攻型速攻队敢于一搏。面对这类队伍,天香就是最佳应对手段。可以说,在膳具相差不大的情况下,先手方如果不禁天香,其群攻阵容十之八九会败在天香膝下。

缠花云梦肉——表面上看,云梦是食物语整活第一名,但历经多个版本后,他向我们证明了他的PVP价值。厨艺中,云梦进攻复制对面的蘑菇,可以快速给防守端上毒,轻松击溃敌人。炉火里,云梦可以复制对面的万寿,以长期保持万寿的开场光辉,而这个减伤光辉可以成为敌人的噩梦。再加上未来可能出现的更多用法,云梦是个潜力极大的食魂,放上T2位置绝对值得。

七宝擂茶——目前环境下,七宝基本上主要在厨艺进攻里发挥作用了。水晶出现后,防守端也不再是清一色的蘑菇万字挂机队,这使得七宝进攻再度热门起来。而在炉火中,七宝队虽然偶尔也能偷鸡,但一旦被对面发现心思,那就可能反被虐杀。所以一段决定用七宝,就要承受高风险。当然,赌对了,也会赢得非常轻松。

牡丹蝎托——蝎子依然是七宝队的标配,其价值体现和七宝的表现成正比。当然也不是不能单独选蝎子来针对对面纯依赖暴击伤害输出的阵容,但始终并不是最优解。

珍珠日月贝——令人惊讶的是,由于推条流、罚站流的盛行,贝壳的价值却得到了提升,因为他是目前唯一一个对面难以阻止其治疗能力的食魂。虽然贝壳的治疗能力也有诸多限制,但一旦切形态后,就能比较稳妥地为团队提供治疗,完全不用担心任何控制、推条等。此外,贝壳拥有的群体沉默效果也是目前断节奏的一把好手,应用得当就有机会打破对手的死锁循环。因此,曾经在T3乃至开外的贝壳,如今终于能跻身到T2的地位了。

万字扣肉——厨艺中,搭配蘑菇或单独搭配全鸭都有着非常亮眼的表现。但在炉火中,尤其是水晶出现的今天,他的表现就比较普通了。对比好搭档蘑菇来说,他确实要差了不少,不仅不再像上次炉火那样非BAN必选,现在即便能选也不再是高优先级了。

蜜汁糖藕——人偶也是在厨艺中表现比较出彩的一位,尤其是面对各种毒队进攻时,人偶单独防守就能干掉所有毒队成员。因为其这样的特性,他也就可以被考虑用来针对毒队之类持续性小伤害输出为主的队伍。

~T3~

目前环境基本上已经不太能用到T3行列里的食魂了,当然极个别偶尔作为某些小针对,或者某些队伍的搭配,也不是不可以,但总体优先度就较低。

比如鹄羹能治疗能净化,还能提供较为长效的金身,有可能成为保护队友的一种选择;又如葱扒虎头鲤拥有持续的单体压制能力,说不定能用来克制某些特殊食魂;再或者青精饭,或许可以成为群攻输出里的重要输出手……

总而言之,这个阶层的食魂可能有用,但暂时不优先考虑,未来可持续观察。

~T4\5~

这两个阶层的食魂,基本就不要考虑PVP了。要么是过时被淘汰了,要么就是一开始就不具备PVP的价值……


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